Support us

NES Classic обошла Xbox One и PS4 по количеству проданных приставок

Оставить комментарий
NES Classic обошла Xbox One и PS4 по количеству проданных приставок

Созданная для любителей ретро-игр приставка NES Classic в июне впервые обошла по продажам признанных гигантов Xbox One и PS4, сообщает Engadget.

Читать далее

Фото: Polygon

Nintendo начала производство NES в 2016-м и позже почти отказалась от продолжения работы над ней, но всё же возобновила продажи в конце июня, пообещав доступность устройств до конца года. Приставки стали доступны 29 июня, в отчётный период для сравнения объёмов продаж разных производителей — 7 июля. Таким образом, NES Classic потребовалось немногим больше недели, чтобы занять лидирующую позицию.

Nintendo также назвали самым успешным игровым издателем в за период: Mario Tennis Aces заняла первую строку даже без учёта цифровых продаж. Правда, стоит отметить, что по выручке от приставок лидером среди устройств заняла PS4 — она стоит $300, тогда как за NES Classic нужно отдать лишь $60.

Читайте также
Из России бегут крупные разработчики игр, компании вывозят айтишников семьями
Из России бегут крупные разработчики игр, компании вывозят айтишников семьями
Из России бегут крупные разработчики игр, компании вывозят айтишников семьями
3 комментария
«Платили хорошо, но было скучно». Экс-девопс переехал в Аргентину как рантье (это проще, чем пишут в интернете) и делает свою игру
«Платили хорошо, но было скучно». Экс-девопс переехал в Аргентину как рантье (это проще, чем пишут в интернете) и делает свою игру
«Платили хорошо, но было скучно». Экс-девопс переехал в Аргентину как рантье (это проще, чем пишут в интернете) и делает свою игру
Микита Гончаров — в прошлом DevOps и PM в Беларуси, а сейчас разработчик собственной игры и студент на геймдев-специальности в одном из вузов Буэнос-Айреса.
20 комментариев
Google: 90% разработчиков уже используют ИИ, но молчат об этом
Google: 90% разработчиков уже используют ИИ, но молчат об этом
Google: 90% разработчиков уже используют ИИ, но молчат об этом
SayGames вышла на вьетнамский рынок: первое партнёрство с местной студией
SayGames вышла на вьетнамский рынок: первое партнёрство с местной студией
SayGames вышла на вьетнамский рынок: первое партнёрство с местной студией

Хотите сообщить важную новость? Пишите в Telegram-бот

Главные события и полезные ссылки в нашем Telegram-канале

Обсуждение
Комментируйте без ограничений

Релоцировались? Теперь вы можете комментировать без верификации аккаунта.

Комментариев пока нет.