Вспоминая проекты, которые я профукал, понимаю, что в некоторых просто не дожал. Не дожал решения, коммуникацию, риски.
Расскажу, как борюсь с этим (и, иногда, с собой).
Кто пишет: Роман Ковалевский, больше 10 лет руководит разработкой программных продуктов. Ведет канал «Менеджер от боженьки» об управлении ИТ-проектами.
Быть «удобным» менеджером или «дожимателем»?
Дожимание — сложное искусство, которому я постоянно учусь. Практики хватает, особенно в корпорации, где миллион стейкхолдеров с разными интересами (в компании «HelloFresh», где работает Рома — больше 21 тысячи сотрудников — прим.ред.).
Пару раз в неделю стабильно я нахожу себя в ситуации, где приходится выбирать между быть «удобным менеджером» и «менеджером, который затаскивает проекты». Скажу по правде, второе получается далеко не всегда.
Еще мне импонирует одна цитата: being a jerk is a second best option. Дословный перевод — «быть мудаком — вторая лучшая опция».
А смысл в том, что можно и нужно стараться быть вежливым, хорошо объяснять, приводить аргументы. Это — дефолтная опция.
Но если не получается, то ИМХО лучше отстаивать свою позицию, как получается. Возможно где-то будешь выглядеть пушером или даже козлом. Но лучше так, чем спрятать голову в песок и быть удобным менеджером.
«Жал», но неубедительно
На одном проекте мы пропустили часть подготовки, из-за чего релиз провалился. За пару недель до этого я ходил-рассказывал всем о том, что «кажется мы падаем», но делал это не слишком убедительно, и стейкхолдеры не считали серьезность проблемы. Не дожал.
Или в другой раз, мы решили переписать половину бекенда, чтобы пофиксить критичный баг. Идея с первого дня была спорной, уверенности в глазах разработки не читалось. Я это заметил, но забил, «делегировал». Не вкопался в детали, не настоял сделать Proof of Concept, не поискал экспертизы снаружи. В итоге через полгода, мы не смогли зарелизиться и проблема осталась нерешенной. Снова не дожал.
Баланс между реалистичностью и амбициозностью
Дожимать трудно. Часто это значит поднять неудобный вопрос или указать, что человек чего-то не сделал. Донести сообщение, чтобы и проблему четко обозначить, не срезая углы, и человека не обидеть — безумно трудно. Это я уже не говорю про внутренее сопротивление в таких разговорах.
Дожимать также не всегда уместно. Например, был у меня один сложный клиент, сам тот еще дожиматель. В момент, когда он сам оказался неправ, разумнее было дать ему сохранить лицо, чем дожимать.
Поэтому здесь важно соблюдать баланс между реалистичностью и амбициозностью цели. Если слишком высоко поднять планку, команда справится один раз, второй, а на третий выгорит.
Для менеджера это худший сценарий, ведь проектов много, надо делать и четвертый и пятый.
Также и с коллегами. Если реально что-то горит, то, возможно, есть смысл немного надавить. Но использовать такую стратегию постоянно? С тобой никто не будет работать.
А вы выбираете быть «хорошим менеджером» или «дожимающим»? Пишите в комментариях.
Мнение автора может не отражать позицию редакции.
Что ещё почитать про PM в ИТ:
- Без документа не принимается ни одно решение. Год, как я работаю в европейском продукте — делюсь впечатлениями;
- Как я получил сертификацию для PM’ов;
- Повзрослеть и улыбаться. Project manager жёстко ответила devby.
Релоцировались? Теперь вы можете комментировать без верификации аккаунта.
ну да, поэтому ложь, манипуляции и шантаж и прессинг для того, чтобы казырнуть, что премию дали, а у людей выгорание, п по факту неумение управлять ресурсом на проекте
у нас вот такого дожимателя кикнули недавно на мороз. Но он был дожиматель в нормальную сторону - не брать в работу говняные эпики не готовые совсем и все такое. И на мороз. А удобный который согласен под всякое говно подписываться - работает. Потом достает каждый день - "а какого художника мы все время не успеваем" ?
Странно, если команда видит что надо подписываться под говно, зачем достает ложки и ест его?
возможно так в НИИ ЭВМ или НИИ СА или НИИБАТЦА происходит что сотрудники отдела могут нах.р послать начальника отдела который им ставит задачи)))
Ох уж эти волчистые дожиматели.
Сложное? Всё что требуется это просто понимать, твои/начальства ожидания нереальны, или разработчики просто ленятся, и действовать исходя из этого. Но для этого надо понимать что именно твоя команда делает, а это уже сложно, таки да.
Был случай, когда в параллельной команде девелоперы в поте лица работали над фичами с кучей меняющихся на ходу требований и успели сделать всё в срок. На презентации фичи PM с гордостью сказал "благодаря отличному планированию мы смогли это сделать вовремя". Ну офигеть теперь.
После этого я был очень рад, что моя должность позволяет по желанию посылать PMов туда, где солнышко не светит.
Пользователь отредактировал комментарий 16 мая 2025, 20:03
магу прапанаваць у вакабуляр аўтару да слова "даціскаць" яшчэ выраз "кроў із носу". карыстайся на здароўе
С одной стороны конечно есть лентяи и прочие бездельники, а так же говнокодеры. Но последние соки из людей выжимать не надо. Если человек ответственный он без понуканий сделает всё что может. Если гиперответственный больше чем может.
А есть ещё такие понятия, как знать команду, знать сильные и слабые стороны, управление ресурсами. Не наступать дважды на одни и тоже грабли. Управление рисками. Человеческие отношения. Принятие решений не основании исследования. Управление это не про прожимать. Прожимать можно раз, ну, два. Если больше - беда с менеджментом. И поменьше обещать ещё, не врать и не манипулировать.
Пользователь отредактировал комментарий 18 мая 2025, 01:26