Альторны возвращаются. Начался набор на летний интенсив по Arduino и робототехнике
Пока Земля только просыпается, Альторны уже отправились в новое космическое путешествие. Их ждёт новая миссия — и снова без помощи земных рейнджеров не обойтись. Онлайн-школа RoboCraft открывает набор на летний интенсив «Программирование и робототехника с Альторнами» — для детей 9–13 лет, которые хотят разобраться в схемотехнике, Arduino и космических технологиях.
Пока Земля только просыпается, Альторны уже отправились в новое космическое путешествие. Их ждёт новая миссия — и снова без помощи земных рейнджеров не обойтись. Онлайн-школа RoboCraft открывает набор на летний интенсив «Программирование и робототехника с Альторнами» — для детей 9–13 лет, которые хотят разобраться в схемотехнике, Arduino и космических технологиях.
Примечание Adviser
В этой статье ссылки партнеров. Это значит, что если вы что-то покупаете с нашей помощью — вы также поддерживаете dev.by. (Вот другой способ).
При этом редакция и авторы независимы в выборе темы, концепции материала, фокуса описания, подхода к услугам или товарам. Прежде чем что-то советовать, мы много читаем и смотрим по теме, говорим с экспертами.
Редакция может выражать свое мнение и пробовать всё на себе.
Если рекомендательный материал обновляется, мы указываем, что и когда поменялось, в самом начале.
Как проходит курс
Arduino.Start — это ускоренная версия программы изучения Arduino. Всего 12 занятий за 4 недели, трижды в неделю: понедельник, среда, пятница, с 11:00 до 12:30 по центральноевропейскому времени (CET). Идеальный ритм для лета — плотное погружение без перегрузки.
Курс проходит в Zoom, в мини-группах (до 15 участников). Ребёнку нужен только компьютер, доступ в интернет и базовые навыки пользования мышкой и клавиатурой. Всё остальное — платы, провода, датчики — входит в инженерный набор RoboCraft.Start, который участник получает заранее.
Миссии, а не лекции
Вместо «сегодня про резисторы» — миссия на борту корабля. Вместо таблиц — свет, звук, движение и реальный код. Курс Arduino.Start построен как последовательность шагов в космическом приключении Альторнов.
В программу входят темы:
Широтно-импульсная модуляция для управления яркостью светодиодов.
Основы работы с резисторами и макетными платами.
Изучение одноцветных и RGB-светодиодов для создания световых эффектов.
Использование пьезодинамика для создания звуковых сигналов.
Управление освещением с помощью датчиков света и потенциометров.
Программирование сервоприводов для движения и манипуляций.
Создание пользовательских интерфейсов с семисегментными индикаторами, матричными клавиатурами и джойстиками.
Каждое занятие — шаг по восстановлению систем корабля и приближению к следующей планете. И всё это на реальном железе, с понятным и безопасным кодом под Arduino.
Кто ведёт
Курс ведёт Вадим Крючков — преподаватель с 11-летним опытом и особым подходом: он помогает не просто понять, а заинтересоваться. Работает в формате менторства: поддерживает, отвечает на вопросы, вовлекает. На связи — и во время уроков, и между ними.
Что включено в курс
12 онлайн-занятий по 80 минут;
инженерный набор RoboCraft.Start с доставкой;
АрдуВики — справочник по курсу;
судовой журнал — чтобы фиксировать пройденные миссии;
вопросы для самопроверки — чтобы закрепить пройденное;
доступ к видеозаписям, методичкам и инструкциям в личном кабинете на год;
участие в закрытом Telegram-канале — для родителей и детей.
Условия участия
Возраст: от 9 до 13 лет.
Время: понедельник, среда, пятница, с 11:00 до 12:30 CET.
Формат: мини-группы до 15 человек.
Старт: 21 июля 2025 года.
Стоимость: 800 злотых (около 200 евро), включая набор и все материалы.
Записаться можно через Telegram-организатора — ссылка есть на сайте курса. При переполнении групп формируется лист ожидания.
При регистрации вы можете воспользоваться промокодом DEVBY, который даёт скидку 5% (эквивалент 10 евро). Система автоматически применит промокод при оплате через Stripe.
Кому подойдёт
Всем, кто любит фантастику, технику и хочет понять, как устроены умные штуки вокруг нас. Неважно, есть ли у вашего ребёнка опыт: всё объясняется с нуля, без перегрузки. А сюжет помогает не скучать даже тем, кто обычно не в восторге от уроков.
Если ваш ребёнок летом остаётся дома — дайте ему не просто экран, а возможность делать настоящее, своими руками. Альторны проследят, чтобы миссия завершилась успешно.
С маленьким ребёнком на удалёнке: сколько стоит час тишины дома, в коворкинге и в мини-офисе
Индийская IT-компания во время пандемии отправила больше 10 тысяч сотрудников по домам. Сидеть за работой они стали дольше, в основном сверх обычных часов, а успевали примерно столько же или чуть меньше: продуктивность упала на 8–19%. Сильнее всех просели те, у кого дома были дети.
Кто садится за ноутбук первый раз за день, уложив ребёнка, знает это и без исследований. Но стол на кухне бесплатный, а коворкинг стоит денег. Поэтому уходить из дома или нет, обычно решают финансы.
Вы много сделали, но никто этого не заметил. Как показать, на что повлиял ваш код
«Руководитель, каким бы замечательным он ни был, вероятно, тоже не помнит всего, что вы сделали», — пишет Джулия Эванс, разработчица и автор блога о программировании. Она советует записывать все результаты и рядом с каждым ответ на вопрос, можно ли привязать к нему цифры.
Попробуем разобраться, как найти такие цифры для кода, что мерить, если работа не про выручку, и о чем рассказать на грейд-ревью вместо списка тикетов.
Агенты пишут код, который приходится читать разработчикам. Как не утонуть в ревью
На бумаге использование агентов выглядит отлично: в компаниях, внедривших AI в разработку, строк кода стало больше на 30%, а запросов на слияние на 23%. Но эти метрики никак не учитывают, дошло ли что-нибудь до пользователей. Исследователи из Гарварда заглянули в Jira и не нашли значимого роста закрытых задач — разница застревает в ревью.
В статье попробуем разобраться, что считать вместо строк кода и как разгрузить ревьюеров.
«Этот код выглядит ужасно, но работает». Что чинить первым, а что лучше не трогать
«Худшая стратегическая ошибка, какую может совершить софтверная компания», — так в апреле 2000 года Джоэл Спольски, сооснователь Fog Creek Software, назвал решение Netscape переписать код с нуля. С выхода версии 4.0 прошло почти три года, а версии 5.0 так и не случилось. Соблазн снести «ужасный» модуль знаком каждому, кто открывал чужой код ради мелкой правки.
Хотите сообщить важную новость? Свяжитесь с редакцией через страницу контактов
Главные события и полезные ссылки в нашем Telegram-канале
Обсуждение
Комментируйте без ограничений
Релоцировались? Теперь вы можете комментировать без верификации аккаунта.
Релоцировались? Теперь вы можете комментировать без верификации аккаунта.