17% скидка на размещение рекламы на площадках devby — до 20 ноября. Клац!
Support us

Unity отменила сбор Runtime Fee для разработчиков игр. Но есть и плохие новости

Unity вернулась к прежней — подписочной модели монетизации. Об этом объявил гендиректор и президент компании Мэтью Брумберг.

Оставить комментарий
Unity отменила сбор Runtime Fee для разработчиков игр. Но есть и плохие новости

Unity вернулась к прежней — подписочной модели монетизации. Об этом объявил гендиректор и президент компании Мэтью Брумберг.

Особый сбор Runtime Fee для игр, которые превысили порог по выручке и совокупным загрузкам, разработчица одноименного движка ввела год назад. Сообщество устроило скандал, за которым последовали извинения со стороны компании и отставка её тогдашнего главы Джона Ричителло. Теперь комиссия отменена.

Кроме того, раньше бесплатным тарифом Unity Personal могли пользоваться только разработчики с годовой выручкой не более $100 тысяч. Отныне лимит увеличен в два раза. Также при использовании Unity 6 обладатели бесплатной подписки теперь могут убирать ранее обязательную надпись Made with Unity.

Нововведения не касаются неигровых компаний. Стоимость платных тарифов Unity с 1 января 2025 года подорожает: Unity Pro — на 8% (разработчики обязаны переходить на неё при годовой выручке больше $200 тысяч в год), а Unity Enterprise — на 25% (обязательна для тех, кто зарабатывает больше $25 млн в год).

Отмену сбора компания объясняет тем, что не может проводить демократизацию разработки игр и конфликтовать с собственными клиентами. По словам Брумберга, разработчики игр с пониманием относятся к повышению стоимости услуг, если они не происходят в «спорных и необычных формах».

Два десятка мобильных разработчиков отключили монетизацию Unity в играх в знак протеста — среди них Say Games и Playgendary
Два десятка мобильных разработчиков отключили монетизацию Unity в играх в знак протеста — среди них Say Games и Playgendary
По теме
Два десятка мобильных разработчиков отключили монетизацию Unity в играх в знак протеста — среди них Say Games и Playgendary
«Перезагрузка»: Unity сокращает несколько сотен человек и закрывает офисы в 14 локациях
«Перезагрузка»: Unity сокращает несколько сотен человек и закрывает офисы в 14 локациях
По теме
«Перезагрузка»: Unity сокращает несколько сотен человек и закрывает офисы в 14 локациях
Unity сокращает 25% штата
Unity сокращает 25% штата
По теме
Unity сокращает 25% штата
Читайте также
«Может съесть всю выручку»: экс-топ Wargaming о перспективах российского геймдева после отмены льгот
«Может съесть всю выручку»: экс-топ Wargaming о перспективах российского геймдева после отмены льгот
«Может съесть всю выручку»: экс-топ Wargaming о перспективах российского геймдева после отмены льгот
4 комментария
«Похоже на Беларусь-2019». Бизнесмен развивает геймдев-проект в Польше — вот его наблюдения
«Похоже на Беларусь-2019». Бизнесмен развивает геймдев-проект в Польше — вот его наблюдения
«Похоже на Беларусь-2019». Бизнесмен развивает геймдев-проект в Польше — вот его наблюдения
Dzik поговорил с беларусом, который развивает в Польше собственный геймдев-проект. 
4 комментария
«Когда-то я руководил отделом под 40 человек». Тимлид не нашёл работу в Польше и устроился кассиром
«Когда-то я руководил отделом под 40 человек». Тимлид не нашёл работу в Польше и устроился кассиром
«Когда-то я руководил отделом под 40 человек». Тимлид не нашёл работу в Польше и устроился кассиром
Бывший геймдизайнер и продюсер делится историей безуспешных поисков работы в Варшаве.
112 комментариев
Банкротится беларусская геймдев-студия
Банкротится беларусская геймдев-студия
Банкротится беларусская геймдев-студия
1 комментарий

Хотите сообщить важную новость? Пишите в Telegram-бот

Главные события и полезные ссылки в нашем Telegram-канале

Обсуждение
Комментируйте без ограничений

Релоцировались? Теперь вы можете комментировать без верификации аккаунта.

Комментариев пока нет.