Мы запустили Dzik Pic Store. Заходи к нам в магазин за крутым мерчом ☃️
Support us

Совместная разработка IBM и Unity упростит внедрение голосового управления в виртуальной реальности

Оставить комментарий
Совместная разработка IBM и Unity упростит внедрение голосового управления в виртуальной реальности

IBM Unity SDK с интеграцией искусственным интеллектом Watson поможет геймдев-разработчикам создавать более «умные» продукты, пишет Dice.

Читать далее

Благодаря новой разработке создатели игр и симуляций (в том числе с использованием виртуальной и дополненной реальности) смогут внедрять обработку естественного языка, чтобы отвечать пользователям то, что они хотят услышать. В этом помогают заранее заготовленные «виджеты», которые умеют выполнять определённые задачи и активно взаимодействовать с другими элементами ПО. Для тех, кому нужно более гибкие настройки, предусмотрена возможность ручной настройки связей.

В IBM описывают набор инструментов разработчика как «полезный инструмент для настройки сервисов Watson Developer Cloud, тренировки классификаторов естественного языка и управления передачей данных в Watson Developer Cloud». Ожидается, что будущие версии ПО получат инструменты, позволяющие игрокам более естественно разговаривать с программой, а также тренировочные модули для разработчиков.

Такие изменения способны улучшить AR и VR возможности игр, где управление голосом более эффективно, чем при помощи физических контроллеров или клавиатуры.

SDK доступно в магазине инструментов Unity, а введение в его использование — в блоге IBM для разработчиков.

🎊 Dzik Pic Store открыт и готов принимать заказы!

Заходи к нам в магазин

Читайте также
Загрузки игр SayGames перевалили за 8 млрд
Загрузки игр SayGames перевалили за 8 млрд
Загрузки игр SayGames перевалили за 8 млрд
2 комментария
«В ИТ нет пользы реальным людям». Я ушла из ИТ спустя 19 лет и это одно из лучших решений в жизни
«В ИТ нет пользы реальным людям». Я ушла из ИТ спустя 19 лет и это одно из лучших решений в жизни
«В ИТ нет пользы реальным людям». Я ушла из ИТ спустя 19 лет и это одно из лучших решений в жизни
Я работала в ИТ с 2007 года, и всё на первый взгляд было хорошо. В моём резюме — известные компании, хорошие должности, релокейт в Австрию. Но это всё напоминало токсичные отношения. На протяжении долгих лет мне хотелось уйти. И в июне 2025 года назад меня сократили — так я начала свою практику как соматический практик и преподаватель метода Фельденкрайз.
56 комментариев
«Нашёл работу — а она в Швеции». Продюсер Paradox рассказывает о зп местных айтишников, стрельбе в Стокгольме и лёгком паспорте
«Нашёл работу — а она в Швеции». Продюсер Paradox рассказывает о зп местных айтишников, стрельбе в Стокгольме и лёгком паспорте
«Нашёл работу — а она в Швеции». Продюсер Paradox рассказывает о зп местных айтишников, стрельбе в Стокгольме и лёгком паспорте
Выпускник МГЛУ Николай Титков уже 4 года занимается локализацией игр Paradox Interactive. Поговорили с Николаем о его пути на позицию Localization Producer в одной из известнейших шведских геймдев-компаний, а также о работе и жизни в Швеции.
15 комментариев
Playtika сокращает 15% сотрудников
Playtika сокращает 15% сотрудников
Playtika сокращает 15% сотрудников
4 комментария

Хотите сообщить важную новость? Пишите в Telegram-бот

Главные события и полезные ссылки в нашем Telegram-канале

Обсуждение
Комментируйте без ограничений

Релоцировались? Теперь вы можете комментировать без верификации аккаунта.

Комментариев пока нет.