Support us

Совместная разработка IBM и Unity упростит внедрение голосового управления в виртуальной реальности

Оставить комментарий
Добавь в Google
Совместная разработка IBM и Unity упростит внедрение голосового управления в виртуальной реальности

IBM Unity SDK с интеграцией искусственным интеллектом Watson поможет геймдев-разработчикам создавать более «умные» продукты, пишет Dice.

Читать далее

Благодаря новой разработке создатели игр и симуляций (в том числе с использованием виртуальной и дополненной реальности) смогут внедрять обработку естественного языка, чтобы отвечать пользователям то, что они хотят услышать. В этом помогают заранее заготовленные «виджеты», которые умеют выполнять определённые задачи и активно взаимодействовать с другими элементами ПО. Для тех, кому нужно более гибкие настройки, предусмотрена возможность ручной настройки связей.

В IBM описывают набор инструментов разработчика как «полезный инструмент для настройки сервисов Watson Developer Cloud, тренировки классификаторов естественного языка и управления передачей данных в Watson Developer Cloud». Ожидается, что будущие версии ПО получат инструменты, позволяющие игрокам более естественно разговаривать с программой, а также тренировочные модули для разработчиков.

Такие изменения способны улучшить AR и VR возможности игр, где управление голосом более эффективно, чем при помощи физических контроллеров или клавиатуры.

SDK доступно в магазине инструментов Unity, а введение в его использование — в блоге IBM для разработчиков.

Читайте также
«Эра универсалов давно прошла»: топ-менеджер IBM объяснила, почему во времена ИИ лучше быть узким специалистом
«Эра универсалов давно прошла»: топ-менеджер IBM объяснила, почему во времена ИИ лучше быть узким специалистом
«Эра универсалов давно прошла»: топ-менеджер IBM объяснила, почему во времена ИИ лучше быть узким специалистом
Экс-топ Tencent объяснил, почему японские игровые студии реже сталкиваются с массовыми увольнениями
Экс-топ Tencent объяснил, почему японские игровые студии реже сталкиваются с массовыми увольнениями
Экс-топ Tencent объяснил, почему японские игровые студии реже сталкиваются с массовыми увольнениями
OpenAI выпустила гайд по созданию игр с помощью GPT-6 Astra
OpenAI выпустила гайд по созданию игр с помощью GPT-6 Astra
OpenAI выпустила гайд по созданию игр с помощью GPT-6 Astra
В геймдеве уволили более 53 тысяч человек за последние годы
В геймдеве уволили более 53 тысяч человек за последние годы
В геймдеве уволили более 53 тысяч человек за последние годы

Хотите сообщить важную новость? Свяжитесь с редакцией через страницу контактов

Главные события и полезные ссылки в нашем Telegram-канале

Абмеркаванне
Каментуйце без абмежаванняў

Рэлацыраваліся? Цяпер вы можаце каментаваць без верыфікацыі акаўнта.

Каментарыяў пакуль няма.