17% скидка на размещение рекламы на площадках devby — до 20 ноября. Клац!
Support us

Топ-6 геймдев-вакансий на dev.by за неделю

4 комментария
Топ-6 геймдев-вакансий на dev.by за неделю

На портале jobs.dev.by, крупнейшей специализированной «доске объявлений» в белорусской ИТ-индустрии, сейчас представлено 455 вакансий как от крупнейших отечественных технологических компаний, так и от молодых амбициозных стартапов. Мы выбрали 6 самых интересных, на наш взгляд, позиций для специалистов геймдев-индустрии.

Читать далее

Senior Java Developer — Playtika

Playtika приглашает программиста со знанием Java Core, Java EE, Java RESTful фреймворков (Jersey, Dropwizard), опытом работы с Kafka, RabbitMQ, Redis, Couchbase, AppDynamics, New Relic, знанием ООП и шаблонов проектирования, Agile и XP-практик.

В свою очередь компания предлагает сложные задачи, возможность обучения, соцпакет и бонусы.

Зарплата: от 3000$

Узнать подробности и откликнуться на вакансию: https://jobs.dev.by/85461

Senior Unity Developer — Heyworks

Минская геймдев-студия Heyworks, которая известна своей игрой-хитом Pocket Troops и новой мобильной головоломкой KAZIMIR, приглашает в команду опытного разработчика мобильных игр.

Фото: Heyworks

Для успешного прохождения собеседования необходим опыт разработки мобильных игр с применением Unity на протяжении 3 лет, отличное знание .NET framework, C#, понимание ООП, шаблонов проектирования, участие минимум в одном выпущенном проекте для мобильных платформ, опыт написания шейдеров знание алгоритмов и структур данных, хорошая математическая база, опыт работы с системами контроля версий. Знание Objective C, XCode, Java — плюс.

Узнать подробности и откликнуться на вакансию: https://jobs.dev.by/86037

Lead/Senior Backend Engineer (Golang) — Melsoft Games

Будущему сотруднику Melsoft Games предстоит заниматься разработкой высоконагруженных и отказоустойчивых сервисов игрового движка и интеграцией сервисов с Unity/Unreal.

Компания ищет специалистов с опытом разработки на Golang от 2 лет, пониманием микросервисной архитектуры, опытом работы с очередями сообщений (NATS, RabbitMQ, PubSub), базами данных SQL, опытом интеграции со сторонними сервисами, желанием изучать и использовать C# и С++ в Unity/Unreal соответственно. Преимуществом будет опыт разработки на С#, C/C++, Python, Lua, знание Docker, Kubernetes, Protobuf, gRPC, GCP, AWS и опыт управления командой.

Узнать подробности и откликнуться на вакансию: https://jobs.dev.by/86126

3D-моделлер — Inventain

Компания ищет разработчика 3D-моделей для участия в игровых и социальных проектах в сфере VR.

Inventain рассматривает кандидатов с навыками работы со светом и компоновкой уровней, владением 3D-пакетом Maya (или любым другим, но в проекте используется Maya), владением Photoshop (отрисовка набросков, текстур и их обработка), навыками рисования и наличием портфолио.

Фото: Inventain

Опыт в геймдеве, с Unity, в VR-проектах, художественное образование, любовь к играм — плюс.

Предложение компании включает возможность повышения квалификации, график для тех, кто любит поспать, офис премиум-класса.

Узнать подробности и откликнуться на вакансию: https://jobs.dev.by/83746

Project Manager — Wargaming

В департаменте мобильной разработки Wargaming открыта вакансия проектного менеджера в World of Tanks Blitz.

В задачи менеджера будет входит управление отделом Pre-Production проекта World of Tanks Blitz (управление объемом задач, сроками, рисками, мотивация и коучинг команд), оптимизация процессов внутри отдела и во взаимодействии с другими отделами, риск-менеджмент, контроль исполнения сроков и качества функциональности, поддержание существующих и внедрение новых Agile-практик разработки продукта.

Требования включают наличие опыта в управлении ИT-проектами, знание и опыт применения гибких методологий разработки продуктов, умение правильно расставлять приоритеты, работать в команде, лидерские навыки, опыт постановки командных и личных целей, развития подчинённых.

Компания предоставляет сотрудникам конкурентную зарплату, защищенную от инфляции, соцпакет, возможность участия в профессиональных международных и внутренних конференциях.

Узнать подробности и откликнуться на вакансию: https://jobs.dev.by/86116

Level Designer — Octopus Games

Octopus Games приглашает в команду специалиста с опытом в разработке игр от 3 лет, опытом в дизайне уровней от 2 лет, пониманием принципов построения сбалансированного игрового пространства. Также пригодится опыт работы с различными типами объектов, создания рельефа, игрового окружения, настройки игровых элементов на локациях, опыт работы в команде со специалистами геймдизайну и художниками.

Фото: Octopus Games

Желательно иметь опыт работы с Unreal Engine 4, разработки однопользовательских, кооперативных, многопользовательских проектов в жанре shooter, работы в портфолио в качестве дизайнера уровней при разработке игр для PC, консолей и мобильных приложений.

Компания предлагает возможность профессионального роста, посещения тематических конференций, гибкий график работы.

Узнать подробности и откликнуться на вакансию: https://jobs.dev.by/86147

Читайте также
«Я незаменимый». Считаем, сколько стоит звёздный токсик (кажется, слишком дорого)
«Я незаменимый». Считаем, сколько стоит звёздный токсик (кажется, слишком дорого)
«Я незаменимый». Считаем, сколько стоит звёздный токсик (кажется, слишком дорого)
На них «всё держится», но иногда стоит сесть и подсчитать.
24 комментария
«Заставлял команду прыгать в мешках». Как бывает, когда берут по знакомству
«Заставлял команду прыгать в мешках». Как бывает, когда берут по знакомству
«Заставлял команду прыгать в мешках». Как бывает, когда берут по знакомству
«По знакомству» — то же, что и «по блату»? Кстати, «по блату» — это всегда плохо?
5 комментариев
«Потеряю время». 17-летний кодер не хочет в вуз. А надо? Спросили у известных айтишников
«Потеряю время». 17-летний кодер не хочет в вуз. А надо? Спросили у известных айтишников
«Потеряю время». 17-летний кодер не хочет в вуз. А надо? Спросили у известных айтишников
Вы не поверите, но многие считают, что нет. Даже экс-преподаватель БГУИР.
41 комментарий
«Чужой есть чужой, он не свой». Как буст ксенофобии  изменит рынок труда в ИТ
«Чужой есть чужой, он не свой». Как буст ксенофобии изменит рынок труда в ИТ
«Чужой есть чужой, он не свой». Как буст ксенофобии изменит рынок труда в ИТ
Тренд на теплый прием мигрантов из Восточной Европы, кажется, сменился на противоположный. 
19 комментариев

Хотите сообщить важную новость? Пишите в Telegram-бот

Главные события и полезные ссылки в нашем Telegram-канале

Обсуждение
Комментируйте без ограничений

Релоцировались? Теперь вы можете комментировать без верификации аккаунта.

Комментариев пока нет.