Support us

Топ-6 геймдев-вакансий на dev.by за неделю

4 комментария
Добавь в Google
Топ-6 геймдев-вакансий на dev.by за неделю

На портале jobs.dev.by, крупнейшей специализированной «доске объявлений» в белорусской ИТ-индустрии, сейчас представлено 455 вакансий как от крупнейших отечественных технологических компаний, так и от молодых амбициозных стартапов. Мы выбрали 6 самых интересных, на наш взгляд, позиций для специалистов геймдев-индустрии.

Читать далее

Senior Java Developer — Playtika

Playtika приглашает программиста со знанием Java Core, Java EE, Java RESTful фреймворков (Jersey, Dropwizard), опытом работы с Kafka, RabbitMQ, Redis, Couchbase, AppDynamics, New Relic, знанием ООП и шаблонов проектирования, Agile и XP-практик.

В свою очередь компания предлагает сложные задачи, возможность обучения, соцпакет и бонусы.

Зарплата: от 3000$

Узнать подробности и откликнуться на вакансию: https://jobs.dev.by/85461

Senior Unity Developer — Heyworks

Минская геймдев-студия Heyworks, которая известна своей игрой-хитом Pocket Troops и новой мобильной головоломкой KAZIMIR, приглашает в команду опытного разработчика мобильных игр.

Фото: Heyworks

Для успешного прохождения собеседования необходим опыт разработки мобильных игр с применением Unity на протяжении 3 лет, отличное знание .NET framework, C#, понимание ООП, шаблонов проектирования, участие минимум в одном выпущенном проекте для мобильных платформ, опыт написания шейдеров знание алгоритмов и структур данных, хорошая математическая база, опыт работы с системами контроля версий. Знание Objective C, XCode, Java — плюс.

Узнать подробности и откликнуться на вакансию: https://jobs.dev.by/86037

Lead/Senior Backend Engineer (Golang) — Melsoft Games

Будущему сотруднику Melsoft Games предстоит заниматься разработкой высоконагруженных и отказоустойчивых сервисов игрового движка и интеграцией сервисов с Unity/Unreal.

Компания ищет специалистов с опытом разработки на Golang от 2 лет, пониманием микросервисной архитектуры, опытом работы с очередями сообщений (NATS, RabbitMQ, PubSub), базами данных SQL, опытом интеграции со сторонними сервисами, желанием изучать и использовать C# и С++ в Unity/Unreal соответственно. Преимуществом будет опыт разработки на С#, C/C++, Python, Lua, знание Docker, Kubernetes, Protobuf, gRPC, GCP, AWS и опыт управления командой.

Узнать подробности и откликнуться на вакансию: https://jobs.dev.by/86126

3D-моделлер — Inventain

Компания ищет разработчика 3D-моделей для участия в игровых и социальных проектах в сфере VR.

Inventain рассматривает кандидатов с навыками работы со светом и компоновкой уровней, владением 3D-пакетом Maya (или любым другим, но в проекте используется Maya), владением Photoshop (отрисовка набросков, текстур и их обработка), навыками рисования и наличием портфолио.

Фото: Inventain

Опыт в геймдеве, с Unity, в VR-проектах, художественное образование, любовь к играм — плюс.

Предложение компании включает возможность повышения квалификации, график для тех, кто любит поспать, офис премиум-класса.

Узнать подробности и откликнуться на вакансию: https://jobs.dev.by/83746

Project Manager — Wargaming

В департаменте мобильной разработки Wargaming открыта вакансия проектного менеджера в World of Tanks Blitz.

В задачи менеджера будет входит управление отделом Pre-Production проекта World of Tanks Blitz (управление объемом задач, сроками, рисками, мотивация и коучинг команд), оптимизация процессов внутри отдела и во взаимодействии с другими отделами, риск-менеджмент, контроль исполнения сроков и качества функциональности, поддержание существующих и внедрение новых Agile-практик разработки продукта.

Требования включают наличие опыта в управлении ИT-проектами, знание и опыт применения гибких методологий разработки продуктов, умение правильно расставлять приоритеты, работать в команде, лидерские навыки, опыт постановки командных и личных целей, развития подчинённых.

Компания предоставляет сотрудникам конкурентную зарплату, защищенную от инфляции, соцпакет, возможность участия в профессиональных международных и внутренних конференциях.

Узнать подробности и откликнуться на вакансию: https://jobs.dev.by/86116

Level Designer — Octopus Games

Octopus Games приглашает в команду специалиста с опытом в разработке игр от 3 лет, опытом в дизайне уровней от 2 лет, пониманием принципов построения сбалансированного игрового пространства. Также пригодится опыт работы с различными типами объектов, создания рельефа, игрового окружения, настройки игровых элементов на локациях, опыт работы в команде со специалистами геймдизайну и художниками.

Фото: Octopus Games

Желательно иметь опыт работы с Unreal Engine 4, разработки однопользовательских, кооперативных, многопользовательских проектов в жанре shooter, работы в портфолио в качестве дизайнера уровней при разработке игр для PC, консолей и мобильных приложений.

Компания предлагает возможность профессионального роста, посещения тематических конференций, гибкий график работы.

Узнать подробности и откликнуться на вакансию: https://jobs.dev.by/86147

Читайте также
«Сдать!» Лид советуется, что ей делать с сотрудником, который спалился на 2-х фултаймах
«Сдать!» Лид советуется, что ей делать с сотрудником, который спалился на 2-х фултаймах
«Сдать!» Лид советуется, что ей делать с сотрудником, который спалился на 2-х фултаймах
Айтишница попросила у пользователей Threads совет, что ей делать с разработчиком, который точно работает где-то ещё (пост она уже удалила). Ответы вас удивят.
5 комментариев
«Откуда взялась ваша цифра?». Рекрутер рассказывает, как договариться о зп, когда бюджет говорит нет
«Откуда взялась ваша цифра?». Рекрутер рассказывает, как договариться о зп, когда бюджет говорит нет
«Откуда взялась ваша цифра?». Рекрутер рассказывает, как договариться о зп, когда бюджет говорит нет
Когда зарплатные ожидания сеньора не помещаются в бюджет, большинство ИТ-компаний в 2026 году делают одно из двух: либо молча прощаются с кандидатом, либо возвращаются с суммой поменьше и предложением поторговаться. Растягивать бюджет под человека сегодня почти никто не готов. Рассказываю, как компаниям и кандидатам договариваться, когда бюджет говорит «нет», почему отмена одного дня в офисе работает лучше прибавки и каких инженеров я сейчас ищу для европейского рынка.
6 комментариев
Самые популярные языки программирования 2026 и неожиданный рост ИТ-вакансий — что показал анализ 9 репортов
Самые популярные языки программирования 2026 и неожиданный рост ИТ-вакансий — что показал анализ 9 репортов
Самые популярные языки программирования 2026 и неожиданный рост ИТ-вакансий — что показал анализ 9 репортов
«Компания не ищет самого дешёвого». Стоит ли занижать зп ради офера? Отвечают айтишники, которые (не) занижали, и HR
«Компания не ищет самого дешёвого». Стоит ли занижать зп ради офера? Отвечают айтишники, которые (не) занижали, и HR
«Компания не ищет самого дешёвого». Стоит ли занижать зп ради офера? Отвечают айтишники, которые (не) занижали, и HR
Во Threads большая дискуссия: айтишники обсуждают, правда ли, что быстро найти работу можно — надо лишь «отрезать 30%» от суммы c предыдущего рабочего места. Годный лайфхак?
1 комментарий

Хотите сообщить важную новость? Свяжитесь с редакцией через страницу контактов

Главные события и полезные ссылки в нашем Telegram-канале

Абмеркаванне
Каментуйце без абмежаванняў

Рэлацыраваліся? Цяпер вы можаце каментаваць без верыфікацыі акаўнта.

Каментарыяў пакуль няма.