Исследователи Технологического института Джорджии представили искусственный интеллект, который порождает новые видеоигры по образцу классических 8-битных проектов, на которых обучали систему, пишет Digital Trends.
Система создания игр состоит из нескольких этапов. Сначала алгоритмы машинного обучения изучали видеозаписи различных игр (например, Super Mario Bros., Kirby и Mega Man). Особое внимание в них обращали на модели проектирования уровней, механику и правила каждой игры. За изучение проектирования отвечали графические вероятностные модели, а за проработку механики — причинностные модели.
Если бы их применили в создании новых игр, то они бы в точности повторяли черты тех, которыми «вдохновлялись». Но вместо этого система учёных выполняет «концептуальное расширение»: она предполагает модели игр, которые не существуют в реальности, но теоретически могли бы быть созданы, опираясь на полученные знания. ИИ генерирует игры на основе общих гипотетических игровых моделей, которые напоминают, но не заимствуют полностью механику других.
Исследователи считают, что создание игр — весьма сложная задача даже для профессионалов, поэтому тот факт, что алгоритмы научились порождать интересные работающие игры, — уже большой прорыв. Детали их работы можно найти на arxiv.org.
Релоцировались? Теперь вы можете комментировать без верификации аккаунта.