Живете в Польше? Поддержите devby 1,5% налога: бесплатно и за 5 минут 🤗
Support us

Топ-6 геймдев-вакансий на dev.by за неделю

Оставить комментарий
Топ-6 геймдев-вакансий на dev.by за неделю

На портале jobs.dev.by, крупнейшей специализированной «доске объявлений» в белорусской ИТ-индустрии, сейчас представлена 201 вакансия как от крупнейших отечественных технологических компаний, так и от молодых амбициозных стартапов. Мы выбрали 6 самых интересных, на наш взгляд, позиций для специалистов геймдев-индустрии.

Читать далее

Senior Project Manager — Playtika

Новобранец возьмёт на себя руководство полным циклом разработки нового функционала, контроль full-stack-команды размером в 30 человек, планирование релизов, риск-менеджмент, контроль и постоянное улучшение существующих процессов, внедрение новых практик в разработку и взаимодействие с членами команды из Израиля, США, Украины. В этой роли Playtika видит преимущественно технического специалиста с опытом руководства. Большим плюсом будет опыт разработки приложений для мобильных платформ.

Компания обещает сложные и интересные задачи, возможность влиять на процессы разработки и тестирования, соцпакет.

Подробнее почитать и откликнуться на вакансию: https://jobs.dev.by/83348

Game Designer — Gameloft

Gameloft, международный разработчик мобильных видеоигр, приглашает в свою команду гейм-дизайнера. Подходящий кандидат должен владеть английским на уровне Upper-Intermediate или Advanced, знать теорию игрового дизайна, монетизационные модели, иметь гибкость ума, прагматичность и здоровый перфекционизм. Базовые знания психологии, изобразительной эстетики, эргономики, знакомство со скриптовыми языками программирования, а также опыт использования игровых редакторов — плюс.

Компания предлагает динамический пересмотр зарплаты на основе ваших инициатив и вклада в проект, возможность получить уникальный опыт взаимодействия со специалистами в области геймдева из различных уголков мира.

Подробнее почитать и откликнуться на вакансию: https://jobs.dev.by/83276

Project Manager/Product Manager — Stark Games

Stark Games специализируется на разработке многопользовательских free-to-play игр для социальных сетей и мобильных устройств. Компании требуется проектный менеджер, в обязанности которого будет входить формирование команды разработки, планирование разработки, организация, координация и контроль команды, предоставление отчётности и другое. Требуется специалист с опытом работы с проектом со старта и до релиза, опытом ведения нескольких проектов одновременно, знанием MS Project, Redmine, JIRA.

Будущему сотруднику обещают достойную зарплату, возможность повышения квалификации и изучения английского за счёт компании.

Подробнее почитать и откликнуться на вакансию: https://jobs.dev.by/83272

Аниматор — Gambino

Компания занимается разработкой игровых приложений под мобильные и веб-платформы. В art-команду Gambino приглашается аниматор, которому предстоит заниматься созданием анимаций в Adobe After Effects, анимацией персонажей, игровых объектов, элементов UI
, VFX, нарезкой и подготовкой к анимации персонажей, самостоятельной подрисовкой элементов. Требуются специалисты со знанием Adobe After Effects, Photoshop, Flash, Cinema 4D, умением анимировать различные стили графики, творческое мышлением и умением работать в команде.

Подробнее почитать и откликнуться на вакансию: https://jobs.dev.by/83278

Business Intelligence UX Designer — Wargaming

Wargaming приглашает креативного, не боящегося экспериментировать UX-дизайнера, который способен изменить понятие репортинга в BI. Новичок будет заниматься созданием инфографики на основе AdHoc-запросов, дизайном и предоставлением консультаций в построении отчётов в Tableau, непосредственной работой с заказчиками, аналитиками и разработчиками. Для успешного прохождения собеседования требуется опыт создания инфографики и дизайна интерфейсов, опыт общения с заказчиками, английский на уровне Intermediate. Опыт работы с BI-продуктами, Oracle или SQL — плюс.

Вас ждёт интересная работа над уникальным, международным проектом, широкий соцпакет, конкурентная зарплата и бонусная система.

Подробнее почитать и откликнуться на вакансию: https://jobs.dev.by/83297

Senior Unity Programmer — Steel Monkeys

Steel Monkeys — независимый разработчик видеоигр. Компания ищет специалиста с опытом разработки игр на Unity от 3 лет, экспертизой в проектировании архитектуры сложных приложений, в работе с серверными приложениями, хорошей математической и алгоритмической базой. Также требуется понимание специфики мобильной разработки, наличие высокого уровня самодисциплины, ответственности, организованности и внимания к деталям. В обязанности новобранца будет входить разработка мультиплатформенных клиент-серверных Unity-игр, проектирование программной архитектуры, реализация игровой логики и другие задачи.

Подробнее почитать и откликнуться на вакансию: https://jobs.dev.by/83254

Поддержите редакцию 1,5% налога: бесплатно и за 5 минут

Как помочь, если вы в Польше

Читайте также
BigTech не латарэя. Чаму пашпарт – не галоўная перашкода на шляху да кар’еры ў міжнародных кампаніях
BigTech не латарэя. Чаму пашпарт – не галоўная перашкода на шляху да кар’еры ў міжнародных кампаніях
BigTech не латарэя. Чаму пашпарт – не галоўная перашкода на шляху да кар’еры ў міжнародных кампаніях
Калі мяне пытаюць, чаму беларусам так цяжка выйсці на высокія пазіцыі ў міжнародных карпарацыях, я часта прапаную зрабіць адно практыкаванне. Уявіце: у Менск прыязджае таленавітая менеджэрка з Бразіліі. Яна выдатная прафесіяналка. Але не ведае нюансаў мясцовага рынку. Не разумее, як «дамаўляцца» з пастаўшчыкамі і не счытвае нашых культурных кодаў.  Наколькі рэальна, што яе адразу паставяць кіраваць аддзелам у 50 чалавек на ўмоўнай «Аліварыі»? Нават з улікам таго, што гэта частка глабальнага гіганта, якім з’яўляецца Carlsberg Group. Хутчэй за ўсё, прызначэнне атрымае той, хто 15 гадоў будаваў адносіны на гэтым рынку. І за гэтым рашэннем стаіць бізнес-логіка. Даследаванні пацвярджаюць: 80% вакансій узроўню mid-senior і новых перспектыў прыходзяць да нас менавіта праз нетворк. Няма нетворку, няма і магчымасцяў.  Я распавяду, на што звярнуць увагу, калі будуешь кар’еру ў міжнародных кампаніях. І без якіх маркераў і хітрыкаў нават моцны спецыяліст застанецца нябачным. 
Стало лучше? Половина уволенных в 2025 нашли работу меньше, чем за месяц (но есть и тревожное)
Стало лучше? Половина уволенных в 2025 нашли работу меньше, чем за месяц (но есть и тревожное)
Стало лучше? Половина уволенных в 2025 нашли работу меньше, чем за месяц (но есть и тревожное)
Бесшовный переход.
«Больше некуда, а семью кормить надо». Почему инженеры не хотят работать в гэмблинге. Или хотят?
«Больше некуда, а семью кормить надо». Почему инженеры не хотят работать в гэмблинге. Или хотят?
«Больше некуда, а семью кормить надо». Почему инженеры не хотят работать в гэмблинге. Или хотят?
Кто-то против любого гэмблинга, кто-то различает сорта: например, «суровый постсоветский» не ок, а цивилизованный канадский (где и работает сам спикер) — ок. А кто-то вообще видит одни плюсы.
31 комментарий
«Вы назвалі лішні нулік?». Распрацоўшчык распавядае, як шукаў працу ў Польшчы (і знайшоў за месяц!)
«Вы назвалі лішні нулік?». Распрацоўшчык распавядае, як шукаў працу ў Польшчы (і знайшоў за месяц!)
«Вы назвалі лішні нулік?». Распрацоўшчык распавядае, як шукаў працу ў Польшчы (і знайшоў за месяц!)
Кажуць, у ІТ моцны крызіс і цяжка знайсці працу. Але мой досвед абсалютна іншы — мне ўдалося за месяц атрымаць офер, у кастрычніку 2025 года. Я адправіў 135 рэзюмэ, праходзіў па 3–4 сумоўі кожны дзень і ў выніку трапіў у выдатную нямецкую кампанію. Раскажу, як сёння выглядае рынак для full-stack-распрацоўшчыкаў.
1 комментарий

Хотите сообщить важную новость? Пишите в Telegram-бот

Главные события и полезные ссылки в нашем Telegram-канале

Обсуждение
Комментируйте без ограничений

Релоцировались? Теперь вы можете комментировать без верификации аккаунта.

Комментариев пока нет.