Support us

Топ-6 геймдев-вакансий на dev.by за неделю

Оставить комментарий
Топ-6 геймдев-вакансий на dev.by за неделю

На портале jobs.dev.by, крупнейшей специализированной «доске объявлений» в белорусской ИТ-индустрии, сейчас представлена 201 вакансия как от крупнейших отечественных технологических компаний, так и от молодых амбициозных стартапов. Мы выбрали 6 самых интересных, на наш взгляд, позиций для специалистов геймдев-индустрии.

Читать далее

Senior Project Manager — Playtika

Новобранец возьмёт на себя руководство полным циклом разработки нового функционала, контроль full-stack-команды размером в 30 человек, планирование релизов, риск-менеджмент, контроль и постоянное улучшение существующих процессов, внедрение новых практик в разработку и взаимодействие с членами команды из Израиля, США, Украины. В этой роли Playtika видит преимущественно технического специалиста с опытом руководства. Большим плюсом будет опыт разработки приложений для мобильных платформ.

Компания обещает сложные и интересные задачи, возможность влиять на процессы разработки и тестирования, соцпакет.

Подробнее почитать и откликнуться на вакансию: https://jobs.dev.by/83348

Game Designer — Gameloft

Gameloft, международный разработчик мобильных видеоигр, приглашает в свою команду гейм-дизайнера. Подходящий кандидат должен владеть английским на уровне Upper-Intermediate или Advanced, знать теорию игрового дизайна, монетизационные модели, иметь гибкость ума, прагматичность и здоровый перфекционизм. Базовые знания психологии, изобразительной эстетики, эргономики, знакомство со скриптовыми языками программирования, а также опыт использования игровых редакторов — плюс.

Компания предлагает динамический пересмотр зарплаты на основе ваших инициатив и вклада в проект, возможность получить уникальный опыт взаимодействия со специалистами в области геймдева из различных уголков мира.

Подробнее почитать и откликнуться на вакансию: https://jobs.dev.by/83276

Project Manager/Product Manager — Stark Games

Stark Games специализируется на разработке многопользовательских free-to-play игр для социальных сетей и мобильных устройств. Компании требуется проектный менеджер, в обязанности которого будет входить формирование команды разработки, планирование разработки, организация, координация и контроль команды, предоставление отчётности и другое. Требуется специалист с опытом работы с проектом со старта и до релиза, опытом ведения нескольких проектов одновременно, знанием MS Project, Redmine, JIRA.

Будущему сотруднику обещают достойную зарплату, возможность повышения квалификации и изучения английского за счёт компании.

Подробнее почитать и откликнуться на вакансию: https://jobs.dev.by/83272

Аниматор — Gambino

Компания занимается разработкой игровых приложений под мобильные и веб-платформы. В art-команду Gambino приглашается аниматор, которому предстоит заниматься созданием анимаций в Adobe After Effects, анимацией персонажей, игровых объектов, элементов UI
, VFX, нарезкой и подготовкой к анимации персонажей, самостоятельной подрисовкой элементов. Требуются специалисты со знанием Adobe After Effects, Photoshop, Flash, Cinema 4D, умением анимировать различные стили графики, творческое мышлением и умением работать в команде.

Подробнее почитать и откликнуться на вакансию: https://jobs.dev.by/83278

Business Intelligence UX Designer — Wargaming

Wargaming приглашает креативного, не боящегося экспериментировать UX-дизайнера, который способен изменить понятие репортинга в BI. Новичок будет заниматься созданием инфографики на основе AdHoc-запросов, дизайном и предоставлением консультаций в построении отчётов в Tableau, непосредственной работой с заказчиками, аналитиками и разработчиками. Для успешного прохождения собеседования требуется опыт создания инфографики и дизайна интерфейсов, опыт общения с заказчиками, английский на уровне Intermediate. Опыт работы с BI-продуктами, Oracle или SQL — плюс.

Вас ждёт интересная работа над уникальным, международным проектом, широкий соцпакет, конкурентная зарплата и бонусная система.

Подробнее почитать и откликнуться на вакансию: https://jobs.dev.by/83297

Senior Unity Programmer — Steel Monkeys

Steel Monkeys — независимый разработчик видеоигр. Компания ищет специалиста с опытом разработки игр на Unity от 3 лет, экспертизой в проектировании архитектуры сложных приложений, в работе с серверными приложениями, хорошей математической и алгоритмической базой. Также требуется понимание специфики мобильной разработки, наличие высокого уровня самодисциплины, ответственности, организованности и внимания к деталям. В обязанности новобранца будет входить разработка мультиплатформенных клиент-серверных Unity-игр, проектирование программной архитектуры, реализация игровой логики и другие задачи.

Подробнее почитать и откликнуться на вакансию: https://jobs.dev.by/83254

Читайте также
«Спасает, что в крупном офисе не успевают за всеми следить». Как работают с депрессией — 2 рассказа
«Спасает, что в крупном офисе не успевают за всеми следить». Как работают с депрессией — 2 рассказа
«Спасает, что в крупном офисе не успевают за всеми следить». Как работают с депрессией — 2 рассказа
Ксения работает в ИТ-офисе в Центральной Европе. Она востребованный специалист, ей постоянно пишут рекрутеры. Но часто у неё нет сил просто встать с кровати.  Арсений до сих пор благодарен известной аутсорс-компании в Беларуси за подход в период острой фазы.
3 комментария
Город или деревня — где лучше жить программисту? Рассуждает техлид из Амстердама
Город или деревня — где лучше жить программисту? Рассуждает техлид из Амстердама
Город или деревня — где лучше жить программисту? Рассуждает техлид из Амстердама
ИТ давно ассоциируется с удалёнкой. Кажется, что раз можно работать из деревни или маленького города, то и карьеру можно сделать так же, как люди из больших городов. Но я с этим не согласен.  На мой взгляд, айтишникам лучше жить в больших городах (или хотя бы в ИТ-хабах). Расскажу, почему. 
11 комментариев
Достало терпеть — «вжух» и уволились. Было или нет? Расскажите — анкета на 3 минуты!
Достало терпеть — «вжух» и уволились. Было или нет? Расскажите — анкета на 3 минуты!
Достало терпеть — «вжух» и уволились. Было или нет? Расскажите — анкета на 3 минуты!
«Нажал кнопку — деньги вывелись»: как беларусы создают инкубатор нового поколения в Польше
«Нажал кнопку — деньги вывелись»: как беларусы создают инкубатор нового поколения в Польше
«Нажал кнопку — деньги вывелись»: как беларусы создают инкубатор нового поколения в Польше
Umowa.io предлагает то, чего нет у польских инкубаторов: онлайн-платформу со встроенными балансами для моментального отображения полученных средств и их вывода по клику. Фаундер — беларус Максим Артёменко — применил опыт международных сервисов для работы с исполнителями, чтобы автоматизировать то, что другие до сих пор делают вручную.
4 комментария

Хотите сообщить важную новость? Пишите в Telegram-бот

Главные события и полезные ссылки в нашем Telegram-канале

Обсуждение
Комментируйте без ограничений

Релоцировались? Теперь вы можете комментировать без верификации аккаунта.

Комментариев пока нет.