«Я благодарил Бога»: айтишник получил сразу два оффера от Microsoft после 50 отказов
26-летний Бенджамин Филлипс получил сразу два предложения о работе в международной корпорации после десятка отказов.
26-летний Бенджамин Филлипс получил сразу два предложения о работе в международной корпорации после десятка отказов.
26-летний Бенджамин Филлипс получил сразу два предложения о работе в международной корпорации после десятка отказов.
Филиппс рассказал в интервью Business Insider, что мечта работать в Microsoft появилась у него еще в детстве. «Когда мне было около 9 лет, мой папа купил нам первый Xbox, и это изменило наш мир», — вспоминает он. С этого момента компания стала для него ориентиром, а позже он решил попасть именно в игровое подразделение.
После учебы он на несколько лет уехал на Филиппины, где играл в профессиональный баскетбол и волейбол, параллельно завершая образование. Вернувшись в США в начале 2024 года, Филиппс начал активно искать работу и сосредоточился на позициях в Microsoft.
Однако первые попытки закончились неудачей. «Я понимал реальность ситуации: я конкурировал с тысячами кандидатов за каждую позицию в Microsoft», — говорит он. После десятков отказов Бенджамин начал менять стратегию: переписывал резюме, делал его более ориентированным на результаты и искал способы выделиться. «Мне нужно было менять подход», — объясняет он.
Решающим фактором стал нетворкинг. Филлипс начал писать сотрудникам Microsoft в LinkedIn, включая людей, с которыми у него не было прямых контактов. Один из таких диалогов оказался переломным: «Она сказала, что ей редко пишут с вопросами о ее пути, и мы быстро нашли общий язык», — рассказывает он о знакомстве с бывшим руководителем команды Minecraft. Именно она предупредила его о подходящей вакансии.
К началу 2025 года Филлипс получил более 50 отказов, но продолжал попытки. «Как я знал из баскетбола, тебе нужен всего один точный бросок», — говорит он. Этот «бросок» состоялся спустя примерно 15 месяцев: в апреле 2025 года он получил сразу два предложения от Microsoft: одно в команде Surface, другое в Xbox с работой над Minecraft. Второй вариант оказался для него ключевым.
«Когда я получил оффер в Minecraft, это было в мой день рождения. Я не выдержал — расплакался и поблагодарил Бога», — вспоминает Филлипс. Сейчас он работает бизнес-менеджером в игровом направлении и говорит, что воспринимает это как исполнение давней мечты.
«Когда я сижу в офисе Minecraft, мне кажется, что я снова тот девятилетний ребёнок, но теперь я создаю игры для следующего поколения детей. Такое ощущение, что я оказался именно там, где должен быть, и именно в нужный момент», — признается Бенджамин.



Релоцировались? Теперь вы можете комментировать без верификации аккаунта.