Тег
паблишеры
Игра белорусов — в топ-3 самых прорывных в мире по загрузкам за квартал
Игра белорусов — в топ-3 самых прорывных в мире по загрузкам за квартал
SayGames — в «минусе», BPMobile и Gismart — в «плюсе». Топ-10 паблишеров из Минска
SayGames — в «минусе», BPMobile и Gismart — в «плюсе». Топ-10 паблишеров из Минска
У минских паблишеров за месяц упала выручка
У минских паблишеров за месяц упала выручка
У SayGames 70+ млн загрузок и место в мировом топ-10 популярных паблишеров
У SayGames 70+ млн загрузок и место в мировом топ-10 популярных паблишеров
Игра минской студии FreePlay стала самой популярной в 44 странах, включая США и Великобританию
Игра минской студии FreePlay стала самой популярной в 44 странах, включая США и Великобританию
Две новые игры Gismart через неделю после релиза стали одними из самых скачиваемых в США
Две новые игры Gismart через неделю после релиза стали одними из самых скачиваемых в США
У паблишеров из Минска упали загрузки, но игры и разработчики всё равно в мировом топе
У паблишеров из Минска упали загрузки, но игры и разработчики всё равно в мировом топе
Playtika с инвестициями, Wargaming без Nexus: чем запомнился январь для паблишеров
Playtika с инвестициями, Wargaming без Nexus: чем запомнился январь для паблишеров
Gismart попал в топ-10 самых популярных паблишеров в Великобритании
Gismart попал в топ-10 самых популярных паблишеров в Великобритании
SayGames второй месяц подряд в мировом в топ-10 мобильных паблишеров
SayGames второй месяц подряд в мировом в топ-10 мобильных паблишеров
«Наши продукты не стали «токсичными» активами. Паблишеры про покупку Easуbrain
«Наши продукты не стали «токсичными» активами. Паблишеры про покупку Easуbrain
Выручка минских паблишеров приближается к $2 млрд. Узнали самых популярных
Выручка минских паблишеров приближается к $2 млрд. Узнали самых популярных
Шесть белорусских мобильных издателей вошли в мировой топ App Annie
Шесть белорусских мобильных издателей вошли в мировой топ App Annie
Беларусы попали в десятку топовых мобильных паблишеров года
Беларусы попали в десятку топовых мобильных паблишеров года
Say Games попала в топ-10 мобильных паблишеров декабря 2020
Say Games попала в топ-10 мобильных паблишеров декабря 2020
Эксперты из Voodoo и Gismart разобрали, как сделать успешную игру
Эксперты из Voodoo и Gismart разобрали, как сделать успешную игру
У Playtika — IPO, у Vizor и Belka Games — новые игры: продуктивный октябрь для паблишеров
У Playtika — IPO, у Vizor и Belka Games — новые игры: продуктивный октябрь для паблишеров
Октябрь оказался более эффективным и продуктивным, чем сентябрь, для разработчиков игр и приложений в Беларуси. По данным Sensor Tower, суммарная выручка компаний выросла почти на 9%, составив 160+ миллионов долларов. Пользователи скачали игры и приложения 218 миллионов раз — на 3% больше по сравнению с сентябрем.
В октябре сменился лидер в рейтинге самых популярных паблишеров. Им стала компания Playgendary. Но суммарно за десять месяцев первое место осталось за SayGames.
Плохой квартал, но хороший год: у паблишеров в Беларуси +20% выручки. Топ-10
Плохой квартал, но хороший год: у паблишеров в Беларуси +20% выручки. Топ-10
Для разработчиков игр и приложений с офисами в Беларуси не очень успешным оказался третий квартал. Об этом свидетельствуют данные Sensor Tower.
Суммарная выручка компаний (топ 26 разработчиков с выручкой 5+ тысяч долларов в месяц) составила 450 миллионов долларов — на 5% меньше, чем во втором квартале. По загрузкам третий квартал стал худшим в этом году — 721+ миллион скачиваний. Меньше всего загрузок с начала года было в сентябре — 211,7 миллиона.
Две белорусские компании попали в список 220+ игровых издателей со всего мира
Две белорусские компании попали в список 220+ игровых издателей со всего мира
От $9 млн до $90 млн. Посчитали выручку паблишеров в Беларуси за полгода
От $9 млн до $90 млн. Посчитали выручку паблишеров в Беларуси за полгода
Загрузки игр и приложений разработчиков с офисами в Беларуси падают второй месяц подряд. По данным аналитической платформы Sensor Tower, число скачиваний сократилось с 265 миллионов (в мае) до 230 миллионов (в июне). Похожая картина наблюдалась и в прошлом году. Суммарная выручка разработчиков в июне также упала относительно мая — со 171 до 155 миллионов долларов. В расчётах учитывались показатели 26 компаний, ежемесячная выручка которых была выше 5 тысяч долларов.
Загрузки упали, в мировом топ только Flo — итоги мая для паблишеров в Минске
Загрузки упали, в мировом топ только Flo — итоги мая для паблишеров в Минске
В мае упала в целом популярность игр и приложений разработчиков с офисами в Минске. Общие загрузки за месяц сократились на 16% до 264 миллионов. Но это не помешало компаниям увеличить суммарную выручку на 24 миллиона долларов (в основном благодаря израильской Playtika), следует из данных аналитической платформы Sensor Tower. В расчётах учитывались показатели 27 компаний, ежемесячная выручка которых была выше 5 тысяч долларов.
У игр и приложений белорусских разработчиков уже 1 млрд загрузок
У игр и приложений белорусских разработчиков уже 1 млрд загрузок
За апрель разработчики игр и приложений с офисами в Минске заработали 147 миллионов долларов выручки. Это на 30 миллионов долларов больше, чем в апреле прошлого года, следует из данных аналитической платформы Sensor Tower. Загрузки игр и приложений в прошлом месяце превысили 315 миллионов, а за четыре месяца — больше одного миллиарда. В расчётах учитывались показатели 27 компаний, ежемесячная выручка которых была выше 5 тысяч долларов.
Загрузки игр и приложений белорусов выросли в два раза. Помогла пандемия
Загрузки игр и приложений белорусов выросли в два раза. Помогла пандемия
Белорусские разработчики игр и приложений увеличили в первом квартале свою аудиторию и заработали на 25% больше, чем в прошлом году. Помогли маркетинговая стратегия, новые продукты и отчасти эпидемия коронавируса. Из-за вынужденной изоляции пользователи стали больше времени и денег тратить на игры и приложения.
5 мобильных разработчиков с офисами в Минске — в европейском топ-30
5 мобильных разработчиков с офисами в Минске — в европейском топ-30
+9000% за три года. Gismart — самая быстрорастущая в европейском геймдеве
+9000% за три года. Gismart — самая быстрорастущая в европейском геймдеве
Sensor Tower, аналитическая платформа из Сан-Франциско, открывает офис в Минске
Sensor Tower, аналитическая платформа из Сан-Франциско, открывает офис в Минске
Международная компания Sensor Tower с головным офисом в Сан-Франциско готовится открыть отделение в Минске. Об этом dev.by рассказал сооснователь компании Оливер Йех.
США и Индия подсели на белорусские гиперказуалки
США и Индия подсели на белорусские гиперказуалки
Разработчики игр и приложений с офисами в Минске выручили в январе 143 миллиона долларов. Это на 40 миллионов долларов больше, чем в январе 2019 года. Загрузки при этом выросли в 2,5 раза.
«Потенциально — отток специалистов». Белорусско-британская компания о брексите
«Потенциально — отток специалистов». Белорусско-британская компания о брексите
«Минск — столица мирового hypercasual, и это проблема». Продолжаем подводить итоги 2019 года в белорусском геймдеве
«Минск — столица мирового hypercasual, и это проблема». Продолжаем подводить итоги 2019 года в белорусском геймдеве
Гиперказуалки в топе, пришёл Playrix, новые проекты у Wargaming. Подводим итоги года в белорусском геймдеве
Гиперказуалки в топе, пришёл Playrix, новые проекты у Wargaming. Подводим итоги года в белорусском геймдеве