Хотите дальше читать devby? 📝
Support us
Тег

паблишеры

Две новые игры Gismart через неделю после релиза стали одними из самых скачиваемых в США
Две новые игры Gismart через неделю после релиза стали одними из самых скачиваемых в США
Две новые игры Gismart через неделю после релиза стали одними из самых скачиваемых в США
У паблишеров из Минска упали загрузки, но игры и разработчики всё равно в мировом топе
У паблишеров из Минска упали загрузки, но игры и разработчики всё равно в мировом топе
У паблишеров из Минска упали загрузки, но игры и разработчики всё равно в мировом топе
Playtika с инвестициями, Wargaming без Nexus: чем запомнился январь для паблишеров
Playtika с инвестициями, Wargaming без Nexus: чем запомнился январь для паблишеров
Playtika с инвестициями, Wargaming без Nexus: чем запомнился январь для паблишеров
Gismart попал в топ-10 самых популярных паблишеров в Великобритании
Gismart попал в топ-10 самых популярных паблишеров в Великобритании
Gismart попал в топ-10 самых популярных паблишеров в Великобритании
SayGames второй месяц подряд в мировом в топ-10 мобильных паблишеров
SayGames второй месяц подряд в мировом в топ-10 мобильных паблишеров
SayGames второй месяц подряд в мировом в топ-10 мобильных паблишеров
«Наши продукты не стали «токсичными» активами. Паблишеры про покупку Easуbrain
«Наши продукты не стали «токсичными» активами. Паблишеры про покупку Easуbrain
«Наши продукты не стали «токсичными» активами. Паблишеры про покупку Easуbrain
Выручка минских паблишеров приближается к $2 млрд. Узнали самых популярных
Выручка минских паблишеров приближается к $2 млрд. Узнали самых популярных
Выручка минских паблишеров приближается к $2 млрд. Узнали самых популярных
Шесть белорусских мобильных издателей вошли в мировой топ App Annie
Шесть белорусских мобильных издателей вошли в мировой топ App Annie
Шесть белорусских мобильных издателей вошли в мировой топ App Annie
Беларусы попали в десятку топовых мобильных паблишеров года
Беларусы попали в десятку топовых мобильных паблишеров года
Беларусы попали в десятку топовых мобильных паблишеров года
Say Games попала в топ-10 мобильных паблишеров декабря 2020
Say Games попала в топ-10 мобильных паблишеров декабря 2020
Say Games попала в топ-10 мобильных паблишеров декабря 2020
Эксперты из Voodoo и Gismart разобрали, как сделать успешную игру
Эксперты из Voodoo и Gismart разобрали, как сделать успешную игру
Эксперты из Voodoo и Gismart разобрали, как сделать успешную игру
У Playtika — IPO, у Vizor и Belka Games — новые игры: продуктивный октябрь для паблишеров
У Playtika — IPO, у Vizor и Belka Games — новые игры: продуктивный октябрь для паблишеров
У Playtika — IPO, у Vizor и Belka Games — новые игры: продуктивный октябрь для паблишеров
Октябрь оказался более эффективным и продуктивным, чем сентябрь, для разработчиков игр и приложений в Беларуси. По данным Sensor Tower, суммарная выручка компаний выросла почти на 9%, составив 160+ миллионов долларов. Пользователи скачали игры и приложения 218 миллионов раз — на 3% больше по сравнению с сентябрем. В октябре сменился лидер в рейтинге самых популярных паблишеров. Им стала компания Playgendary. Но суммарно за десять месяцев первое место осталось за SayGames.
Плохой квартал, но хороший год: у паблишеров в Беларуси +20% выручки. Топ-10
Плохой квартал, но хороший год: у паблишеров в Беларуси +20% выручки. Топ-10
Плохой квартал, но хороший год: у паблишеров в Беларуси +20% выручки. Топ-10
Для разработчиков игр и приложений с офисами в Беларуси не очень успешным оказался третий квартал. Об этом свидетельствуют данные Sensor Tower. Суммарная выручка компаний (топ 26 разработчиков с выручкой 5+ тысяч долларов в месяц) составила 450 миллионов долларов — на 5% меньше, чем во втором квартале. По загрузкам третий квартал стал худшим в этом году — 721+ миллион скачиваний. Меньше всего загрузок с начала года было в сентябре — 211,7 миллиона.
Две белорусские компании попали в список 220+ игровых издателей со всего мира
Две белорусские компании попали в список 220+ игровых издателей со всего мира
Две белорусские компании попали в список 220+ игровых издателей со всего мира
От $9 млн до $90 млн. Посчитали выручку паблишеров в Беларуси за полгода
От $9 млн до $90 млн. Посчитали выручку паблишеров в Беларуси за полгода
От $9 млн до $90 млн. Посчитали выручку паблишеров в Беларуси за полгода
Загрузки игр и приложений разработчиков с офисами в Беларуси падают второй месяц подряд. По данным аналитической платформы Sensor Tower, число скачиваний сократилось с 265 миллионов (в мае) до 230 миллионов (в июне). Похожая картина наблюдалась и в прошлом году. Суммарная выручка разработчиков в июне также упала относительно мая — со 171 до 155 миллионов долларов. В расчётах учитывались показатели 26 компаний, ежемесячная выручка которых была выше 5 тысяч долларов.
Загрузки упали, в мировом топ только Flo — итоги мая для паблишеров в Минске
Загрузки упали, в мировом топ только Flo — итоги мая для паблишеров в Минске
Загрузки упали, в мировом топ только Flo — итоги мая для паблишеров в Минске
В мае упала в целом популярность игр и приложений разработчиков с офисами в Минске. Общие загрузки за месяц сократились на 16% до 264 миллионов. Но это не помешало компаниям увеличить суммарную выручку на 24 миллиона долларов (в основном благодаря израильской Playtika), следует из данных аналитической платформы Sensor Tower. В расчётах учитывались показатели 27 компаний, ежемесячная выручка которых была выше 5 тысяч долларов.
У игр и приложений белорусских разработчиков уже 1 млрд загрузок
У игр и приложений белорусских разработчиков уже 1 млрд загрузок
У игр и приложений белорусских разработчиков уже 1 млрд загрузок
За апрель разработчики игр и приложений с офисами в Минске заработали 147 миллионов долларов выручки. Это на 30 миллионов долларов больше, чем в апреле прошлого года, следует из данных аналитической платформы Sensor Tower. Загрузки игр и приложений в прошлом месяце превысили 315 миллионов, а за четыре месяца — больше одного миллиарда. В расчётах учитывались показатели 27 компаний, ежемесячная выручка которых  была выше 5 тысяч долларов.
Загрузки игр и приложений белорусов выросли в два раза. Помогла пандемия
Загрузки игр и приложений белорусов выросли в два раза. Помогла пандемия
Загрузки игр и приложений белорусов выросли в два раза. Помогла пандемия
Белорусские разработчики игр и приложений увеличили в первом квартале свою аудиторию и заработали на 25% больше, чем в прошлом году. Помогли маркетинговая стратегия, новые продукты и отчасти эпидемия коронавируса. Из-за вынужденной изоляции пользователи стали больше времени и денег тратить на игры и приложения.
5 мобильных разработчиков с офисами в Минске — в европейском топ-30
5 мобильных разработчиков с офисами в Минске — в европейском топ-30
5 мобильных разработчиков с офисами в Минске — в европейском топ-30
+9000% за три года. Gismart — самая быстрорастущая в европейском геймдеве
+9000% за три года. Gismart — самая быстрорастущая в европейском геймдеве
+9000% за три года. Gismart — самая быстрорастущая в европейском геймдеве
Sensor Tower, аналитическая платформа из Сан-Франциско, открывает офис в Минске
Sensor Tower, аналитическая платформа из Сан-Франциско, открывает офис в Минске
Sensor Tower, аналитическая платформа из Сан-Франциско, открывает офис в Минске
Международная компания Sensor Tower с головным офисом в Сан-Франциско готовится открыть отделение в Минске. Об этом dev.by рассказал сооснователь компании Оливер Йех.
США и Индия подсели на белорусские гиперказуалки
США и Индия подсели на белорусские гиперказуалки
США и Индия подсели на белорусские гиперказуалки
Разработчики игр и приложений с офисами в Минске выручили в январе 143 миллиона долларов. Это на 40 миллионов долларов больше, чем в январе 2019 года. Загрузки при этом выросли в 2,5 раза.
«Потенциально — отток специалистов». Белорусско-британская компания о брексите
«Потенциально — отток специалистов». Белорусско-британская компания о брексите
«Потенциально — отток специалистов». Белорусско-британская компания о брексите
«Минск — столица мирового hypercasual, и это проблема». Продолжаем подводить итоги 2019 года в белорусском геймдеве
«Минск — столица мирового hypercasual, и это проблема». Продолжаем подводить итоги 2019 года в белорусском геймдеве
«Минск — столица мирового hypercasual, и это проблема». Продолжаем подводить итоги 2019 года в белорусском геймдеве
Гиперказуалки в топе, пришёл Playrix, новые проекты у Wargaming. Подводим итоги года в белорусском геймдеве
Гиперказуалки в топе, пришёл Playrix, новые проекты у Wargaming. Подводим итоги года в белорусском геймдеве
Гиперказуалки в топе, пришёл Playrix, новые проекты у Wargaming. Подводим итоги года в белорусском геймдеве
Мобильный геймдев-гигант Playrix откроет в Минске офис с командой в 50 человек. + Советы по продвижению игр от General Manager
Мобильный геймдев-гигант Playrix откроет в Минске офис с командой в 50 человек. + Советы по продвижению игр от General Manager
Мобильный геймдев-гигант Playrix откроет в Минске офис с командой в 50 человек. + Советы по продвижению игр от General Manager
«Android-подписки работают так же хорошо, как и iOS». Как устроен Growth Hacking: кейсы, советы, проблемы + что почитать по теме
«Android-подписки работают так же хорошо, как и iOS». Как устроен Growth Hacking: кейсы, советы, проблемы + что почитать по теме
«Android-подписки работают так же хорошо, как и iOS». Как устроен Growth Hacking: кейсы, советы, проблемы + что почитать по теме