Тег
мобильные игры

SayGames — в «минусе», BPMobile и Gismart — в «плюсе». Топ-10 паблишеров из Минска
SayGames — в «минусе», BPMobile и Gismart — в «плюсе». Топ-10 паблишеров из Минска

У минских паблишеров за месяц упала выручка
У минских паблишеров за месяц упала выручка

У SayGames 70+ млн загрузок и место в мировом топ-10 популярных паблишеров
У SayGames 70+ млн загрузок и место в мировом топ-10 популярных паблишеров

Игра белорусского паблишера — в топ-5 самых крупных проектов подразделения Mail.ru Group
Игра белорусского паблишера — в топ-5 самых крупных проектов подразделения Mail.ru Group

Мировой рекорд для мобильных RPG: Genshin Impact заработала $874 млн за 5 месяцев
Мировой рекорд для мобильных RPG: Genshin Impact заработала $874 млн за 5 месяцев

Две новые игры Gismart через неделю после релиза стали одними из самых скачиваемых в США
Две новые игры Gismart через неделю после релиза стали одними из самых скачиваемых в США

У паблишеров из Минска упали загрузки, но игры и разработчики всё равно в мировом топе
У паблишеров из Минска упали загрузки, но игры и разработчики всё равно в мировом топе

Playtika с инвестициями, Wargaming без Nexus: чем запомнился январь для паблишеров
Playtika с инвестициями, Wargaming без Nexus: чем запомнился январь для паблишеров

Gismart попал в топ-10 самых популярных паблишеров в Великобритании
Gismart попал в топ-10 самых популярных паблишеров в Великобритании

Electronic Arts покупает Glu Mobile за $2,1 млрд
Electronic Arts покупает Glu Mobile за $2,1 млрд

Выручка минских паблишеров приближается к $2 млрд. Узнали самых популярных
Выручка минских паблишеров приближается к $2 млрд. Узнали самых популярных

Шесть белорусских мобильных издателей вошли в мировой топ App Annie
Шесть белорусских мобильных издателей вошли в мировой топ App Annie

Mamboo Games начала приём заявок от желающих на издание мобильных игр
Mamboo Games начала приём заявок от желающих на издание мобильных игр

Беларусы попали в десятку топовых мобильных паблишеров года
Беларусы попали в десятку топовых мобильных паблишеров года

Star Wars: KOTOR II выйдет на мобильных устройствах 18 декабря
Star Wars: KOTOR II выйдет на мобильных устройствах 18 декабря

Эксперты из Voodoo и Gismart разобрали, как сделать успешную игру
Эксперты из Voodoo и Gismart разобрали, как сделать успешную игру

«Удалёнка оказалась не так страшна». Аналитик Easybrain о компании, продуктах и планах
«Удалёнка оказалась не так страшна». Аналитик Easybrain о компании, продуктах и планах

Разработчик TikTok открыл издательство и игровой магазин
Разработчик TikTok открыл издательство и игровой магазин

Игра белорусского паблишера про любовь приносит $2,6 млн в месяц
Игра белорусского паблишера про любовь приносит $2,6 млн в месяц

Say Games — в топ-10 крупнейших мобильных издателей мира
Say Games — в топ-10 крупнейших мобильных издателей мира

Подразделение Mail.ru Group инвестировало в белорусского разработчика мобильных игр
Подразделение Mail.ru Group инвестировало в белорусского разработчика мобильных игр

Две мобильные игры белорусов попали в топ-10 самых популярных в мире
Две мобильные игры белорусов попали в топ-10 самых популярных в мире

Gismart выпустила игру про покушение на... Угадайте, кого? Она вошла в топ-3 в США
Gismart выпустила игру про покушение на... Угадайте, кого? Она вошла в топ-3 в США

Издатель игр Gismart запустил обучающий канал для разработчиков
Издатель игр Gismart запустил обучающий канал для разработчиков

У игры, где Влад Бумага бегает от хейтеров, 1,5 миллиона загрузок за 4 дня
У игры, где Влад Бумага бегает от хейтеров, 1,5 миллиона загрузок за 4 дня

Мобильные, консольные, компьютерные: игры — самое кассовое развлечение в 2019 году
Мобильные, консольные, компьютерные: игры — самое кассовое развлечение в 2019 году

Загрузки упали, в мировом топ только Flo — итоги мая для паблишеров в Минске
Загрузки упали, в мировом топ только Flo — итоги мая для паблишеров в Минске
В мае упала в целом популярность игр и приложений разработчиков с офисами в Минске. Общие загрузки за месяц сократились на 16% до 264 миллионов. Но это не помешало компаниям увеличить суммарную выручку на 24 миллиона долларов (в основном благодаря израильской Playtika), следует из данных аналитической платформы Sensor Tower. В расчётах учитывались показатели 27 компаний, ежемесячная выручка которых была выше 5 тысяч долларов.

Мобильные геймеры протестировали сеть 5G от A1
Мобильные геймеры протестировали сеть 5G от A1

Facebook запустила приложение для стриминга видеоигр
Facebook запустила приложение для стриминга видеоигр

Загрузки игр и приложений белорусов выросли в два раза. Помогла пандемия
Загрузки игр и приложений белорусов выросли в два раза. Помогла пандемия
Белорусские разработчики игр и приложений увеличили в первом квартале свою аудиторию и заработали на 25% больше, чем в прошлом году. Помогли маркетинговая стратегия, новые продукты и отчасти эпидемия коронавируса. Из-за вынужденной изоляции пользователи стали больше времени и денег тратить на игры и приложения.