Тег
геймдев
Blizzard запретит софт для ботоводов в World of Warcraft
Blizzard запретит софт для ботоводов в World of Warcraft
Pokémon GO заработала $1 млрд за этот год. И $4 млрд за всё время
Pokémon GO заработала $1 млрд за этот год. И $4 млрд за всё время
Gismart открывает 10 геймдев-вакансий для студентов
Gismart открывает 10 геймдев-вакансий для студентов
Разработчики XCOM: Long War собрали деньги на Kickstarter на новую игру за 6 часов
Разработчики XCOM: Long War собрали деньги на Kickstarter на новую игру за 6 часов
Farmville скоро всё
Farmville скоро всё
Вышел ремейк Mafia. Посмотрели оценки критиков
Вышел ремейк Mafia. Посмотрели оценки критиков
Gismart выпустила игру про покушение на... Угадайте, кого? Она вошла в топ-3 в США
Gismart выпустила игру про покушение на... Угадайте, кого? Она вошла в топ-3 в США
4 комментария
Разработчики No Man’s Sky работают над «амбициозным» проектом в этот раз без косяков
Разработчики No Man’s Sky работают над «амбициозным» проектом в этот раз без косяков
«Ведьмак 3» выйдет на новом поколении консолей
«Ведьмак 3» выйдет на новом поколении консолей
8K-гейминг и мгновенные загрузки: у NVIDIA новые видеокарты серии RTX 30
8K-гейминг и мгновенные загрузки: у NVIDIA новые видеокарты серии RTX 30
Crusader Kings 3 стала самой высоко оцененной игрой серии
Crusader Kings 3 стала самой высоко оцененной игрой серии
Фанаты делают ремейк Warcraft II. Есть демо
Фанаты делают ремейк Warcraft II. Есть демо
У игры, где Влад Бумага бегает от хейтеров, 1,5 миллиона загрузок за 4 дня
У игры, где Влад Бумага бегает от хейтеров, 1,5 миллиона загрузок за 4 дня
9 комментариев
Как войти в геймдев? Советы и ссылки с reddit
Как войти в геймдев? Советы и ссылки с reddit
Сразу несколько постов на тему обучения в геймдеве появилось на reddit.com. Пользователи просили подсказать толковые ресурсы для новичков.
2 комментария
Кто такой геймдизайнер. Обзор изнутри от Алексея Кожарского
Кто такой геймдизайнер. Обзор изнутри от Алексея Кожарского
Про профессию рассказывает Алексей Кожарский, лид геймдизайнер в Awem Games. Разрабатывал дизайн уровней Match-3 в Cradle of Rome, Cradle of Egypt, а также портировал эти игры на мобильные устройства. В настоящее время работает с продуктом Cradle Of Empires.
Продолжаем цикл материалов про ИТ-специальности. Каждую из них описывает «типичный представитель» — опытный специалист. Мы надеемся, что цикл поможет школьникам, студентам, переквалификантам, джуниорам и сочувствующим выбрать специальность в ИТ, оценить свои перспективы или просто сверить часы с авторитетным коллегой. Можно обсуждать и дополнять материал в комментариях, чтобы сделать его ещё полезней.
1 комментарий
Кто такой гейм-аналитик. Обзор изнутри от Алексея Мацука
Кто такой гейм-аналитик. Обзор изнутри от Алексея Мацука
Про профессию рассказывает Алексей Мацука, дата-аналитик Gismart. Ведет игровые проекты компании, а также игры студий-партнеров, издательством которых занимается компания.
Продолжаем цикл материалов про ИТ-специальности. Каждую из них описывает «типичный представитель» — опытный специалист. Мы надеемся, эти материалы помогут школьникам, студентам, переквалификантам, джуниорам и сочувствующим выбрать специальность в ИТ, оценить перспективы или просто сверить часы с авторитетным коллегой. Обсуждайте и дополняйте материал в комментариях, чтобы сделать его ещё полезней.
1 комментарий
Кто такой Audio Engineer в геймдеве. Обзор изнутри от Виталия Кезика
Кто такой Audio Engineer в геймдеве. Обзор изнутри от Виталия Кезика
Про профессию рассказывает Виталий Кезик, аудиоинженер в Vizor Games. Сейчас работает над неанонсированным проектом для ПК и консолей на Unreal Engine 4 и мобильной RPG/Survival с видом от третьего лица на Unity.
Продолжаем цикл материалов про ИТ-специальности. Каждую из них описывает «типичный представитель» — опытный специалист. Мы надеемся, эти материалы помогут школьникам, студентам, переквалификантам, джуниорам и сочувствующим выбрать специальность в ИТ, оценить перспективы или просто сверить часы с авторитетным коллегой. Обсуждайте и дополняйте материал в комментариях, чтобы сделать его ещё полезней.
1 комментарий
Зарплаты в белорусском геймдеве выше, чем в России и Украине. Исследование
Зарплаты в белорусском геймдеве выше, чем в России и Украине. Исследование
3 комментария
Разработчики гиперказуальных игр получат по $50 тыс. от подразделения Mail.ru
Разработчики гиперказуальных игр получат по $50 тыс. от подразделения Mail.ru
Playrix раздаст сотрудникам $1,3+ млн, белорусскому офису тоже
Playrix раздаст сотрудникам $1,3+ млн, белорусскому офису тоже
1 комментарий
«Жизнь почти в привычном русле». Gismart в Китае вернулся в офис
«Жизнь почти в привычном русле». Gismart в Китае вернулся в офис
Кто такой нарративный дизайнер. Обзор изнутри от Олега Синицына
Кто такой нарративный дизайнер. Обзор изнутри от Олега Синицына
Про профессию рассказывает Олег Синицын, нарративный продюсер и менеджер нарративной команды в Playrix. Работал с играми Gardenscapes, Township, Fishdom, Homescapes (11 млн установок в марте 2020).
Продолжаем цикл материалов про ИТ-специальности. Каждую из них описывает «типичный представитель» — опытный специалист. Мы надеемся, что цикл поможет школьникам, студентам, переквалификантам, джуниорам и сочувствующим выбрать специальность в ИТ, оценить свои перспективы или просто сверить часы с авторитетным коллегой. Можно обсуждать и дополнять материал в комментариях, чтобы сделать его ещё полезней. Спикер и автор материала поддержат дискуссию и ответит на вопросы.
Mail.Ru инвестировала в 2 белорусские студии и еще с 3 ведёт переговоры
Mail.Ru инвестировала в 2 белорусские студии и еще с 3 ведёт переговоры
Инвестиционный фонд Mail.Ru Games Ventures (MRGV) в прошлом году «консолидировал» белорусскую гейм-студию SWAG MASHA, инвестировал в ещё один белорусский стартап (название не называют) и готов продолжить. В MRGV рассказали подробно, зачем они нужны белорусскому геймдеву, а в REVERA — о местных законах по этому поводу.
1 комментарий
Мобильная игра белорусов про спецагента и мафию стала номером один в мире
Мобильная игра белорусов про спецагента и мафию стала номером один в мире
12 комментариев
Две белорусские студии попали в мировой топ-20 самых популярных разработчиков игр
Две белорусские студии попали в мировой топ-20 самых популярных разработчиков игр
1 комментарий
«Минск — столица мирового hypercasual, и это проблема». Продолжаем подводить итоги 2019 года в белорусском геймдеве
«Минск — столица мирового hypercasual, и это проблема». Продолжаем подводить итоги 2019 года в белорусском геймдеве
3 комментария
У белорусских игр и приложений — 2+ млрд установок за прошлый год. Узнали самых популярных разработчиков
У белорусских игр и приложений — 2+ млрд установок за прошлый год. Узнали самых популярных разработчиков
2 комментария
Гиперказуалки в топе, пришёл Playrix, новые проекты у Wargaming. Подводим итоги года в белорусском геймдеве
Гиперказуалки в топе, пришёл Playrix, новые проекты у Wargaming. Подводим итоги года в белорусском геймдеве
2 комментария
«Часть команды новую стратегию не приняла». Belka Games о росте 7x за два года, бонусной системе разделения прибыли и своём R&D
«Часть команды новую стратегию не приняла». Belka Games о росте 7x за два года, бонусной системе разделения прибыли и своём R&D
5 комментариев